2025年亚太非游戏应用市场研究报告:短视频与短剧应用引领增长浪潮

2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察
本篇文章的部分核心观点、图表及数据,出自Sensor Tower于2025年2月19日发布的报告《2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察》,如需获得原文,请前往文末下载。

随着移动互联网的普及和智能设备的广泛使用,非游戏应用市场在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。亚太地区作为全球最大的移动应用市场之一,其非游戏应用市场在2024年表现出强劲的增长势头。本报告基于Sensor Tower的最新数据,深入分析了2024年亚太非游戏应用市场的现状、市场规模、未来趋势以及竞争格局,旨在为行业从业者、投资者和研究者提供全面的市场洞察。

关键词:亚太非游戏应用市场、短视频、短剧应用、市场规模、竞争格局、未来趋势

一、市场规模与增长趋势

2024年,全球非游戏应用市场继续保持快速增长,内购收入同比增长25%,达到692亿美元。亚太地区作为全球非游戏应用市场的重要组成部分,其Top 100非游戏应用的收入总和同比增长25%,达到180亿美元。这一增长主要得益于短视频、短剧等娱乐类应用的爆发式增长,以及AI技术在照片和视频类应用中的广泛应用,推动相关应用收入激增78%。

从具体数据来看,2024年亚太非游戏应用市场中,娱乐类应用收入增长最为显著,达到41%。短视频和短剧应用成为推动市场增长的主要力量。例如,字节跳动旗下的《TikTok》和《DramaBox》等应用在全球范围内取得了显著的收入和下载量增长。其中,《TikTok》稳居2024年亚太发行商非游戏应用海外收入榜榜首,而《DramaBox》则在东南亚市场表现尤为突出,收入和下载量分别激增26倍和40倍。

在市场规模方面,2024年亚太非游戏应用市场呈现出多点开花的局面。中国、日本、韩国、东南亚和印度等主要市场均表现出强劲的增长势头。以中国市场为例,字节跳动的《抖音》和《红果短剧》等应用在中国iOS市场收入和下载量均位居前列,成为推动市场增长的重要力量。与此同时,日本和韩国市场也表现出对本土内容的强烈需求,如日本的《piccoma》和韩国的《KakaoPage》等应用在本地市场占据重要地位。

2024年亚太非游戏应用市场在短视频和短剧应用的推动下,市场规模持续扩大,收入和下载量均呈现快速增长的态势。未来,随着技术的进一步发展和用户需求的不断变化,亚太非游戏应用市场有望继续保持良好的增长势头。

二、竞争格局与主要参与者

2024年,亚太非游戏应用市场的竞争格局呈现出多元化和区域化的特点。从全球范围来看,《TikTok》凭借其强大的内容生态和广泛的用户基础,稳居亚太发行商非游戏应用海外收入榜榜首。此外,字节跳动旗下的其他应用,如《CapCut》和《ShortMax》等,也在全球市场取得了显著的收入和下载量增长,成为市场的重要参与者。

在区域市场方面,本土应用在各自的市场中占据重要地位。例如,在日本市场,本土漫画应用《piccoma》和《LINE Manga》分别占据收入榜冠亚军,显示出日本用户对本土内容的强烈偏好。而在韩国市场,最大的在线漫画和小说平台《KakaoPage》蝉联收入榜冠军,其2024年平均单次下载付费高达95美元,显示出韩国用户对高质量内容的高付费意愿。

与此同时,东南亚和印度市场则呈现出不同的竞争格局。东南亚市场中,《TikTok》凭借其强大的内容生态和广泛的用户基础,成为该市场收入和下载量双冠军。而印度市场则以本土电商应用《Meesho》和流媒体应用《Sony LIV》等为主导,显示出印度市场在电商和娱乐领域的巨大潜力。

从竞争策略来看,广告投放成为推动应用下载量增长的重要手段。例如,《DramaBox》和《ShortMax》等应用通过在AppLovin和TikTok等平台进行大量广告投放,实现了付费下载量占比高达62%的显著成绩。这表明,在当前竞争激烈的市场环境下,广告投放和内容生态建设成为应用获取用户和提升市场份额的关键因素。

2024年亚太非游戏应用市场的竞争格局呈现出多元化和区域化的特点。全球头部应用凭借其强大的内容生态和广告投放策略在全球市场占据重要地位,而本土应用则在各自市场中凭借对本地用户需求的深刻理解和优质内容的提供,展现出强大的竞争力。未来,随着市场的进一步发展,竞争格局有望继续保持动态变化。

三、未来趋势与市场空间

展望未来,亚太非游戏应用市场将继续保持快速发展的态势。随着5G技术的普及和AI技术的广泛应用,非游戏应用将在内容创作、用户体验和商业模式等方面迎来新的变革。例如,AI技术在照片和视频类应用中的应用,不仅提升了用户体验,还为应用开发者带来了新的收入增长点。

从市场空间来看,短视频和短剧应用将继续引领市场增长。2024年,全球短剧应用收入和下载量分别激增14.1倍和8.6倍,累计收入和下载量达到15.9亿美元和5.6亿次。这一趋势表明,用户对短视频和短剧内容的需求持续增长,市场空间广阔。未来,随着内容创作的进一步专业化和多元化,短视频和短剧应用有望继续保持快速增长的态势。

电商应用在亚太市场的增长潜力也不容忽视。以《Temu》为例,该应用在2024年亚太非游戏应用海外下载增长榜中位居榜首,并在多个区域市场表现出色。这表明,随着用户消费习惯的线上化和移动化,电商应用在亚太市场的增长空间巨大。未来,随着物流基础设施的不断完善和支付方式的多样化,电商应用有望在亚太市场取得更大的突破。

在区域市场方面,东南亚和印度市场将成为未来增长的重要引擎。这两个市场拥有庞大的用户群体和快速发展的移动互联网基础设施,为非游戏应用的增长提供了广阔的空间。例如,《TikTok》在东南亚市场的成功表明,通过本地化的内容策略和广告投放,应用可以在新兴市场取得显著的用户增长和收入提升。

未来亚太非游戏应用市场将继续保持快速发展的态势。短视频和短剧应用将继续引领市场增长,电商应用在新兴市场的发展潜力巨大。同时,随着5G和AI技术的广泛应用,非游戏应用将在内容创作和用户体验方面迎来新的变革,为市场发展提供新的动力。

相关FAQs:

问:2024年亚太非游戏应用市场增长的主要驱动力是什么?

答:2024年亚太非游戏应用市场增长的主要驱动力包括短视频和短剧应用的爆发式增长,以及AI技术在照片和视频类应用中的广泛应用。这些应用通过创新的内容形式和用户体验,吸引了大量用户的关注和付费。

问:未来哪些区域市场将成为亚太非游戏应用市场增长的重要引擎?

答:未来,东南亚和印度市场将成为亚太非游戏应用市场增长的重要引擎。这两个市场拥有庞大的用户群体和快速发展的移动互联网基础设施,为非游戏应用的增长提供了广阔的空间。

问:广告投放对非游戏应用的下载量增长有多大影响?

答:广告投放对非游戏应用的下载量增长起到了重要的推动作用。例如,《DramaBox》和《ShortMax》等应用通过在AppLovin和TikTok等平台进行大量广告投放,实现了付费下载量占比高达62%的成绩。这表明,广告投放是应用获取用户和提升市场份额的关键策略之一。

问:未来非游戏应用市场将如何发展?

答:未来,非游戏应用市场将继续保持快速发展的态势。随着5G和AI技术的广泛应用,非游戏应用将在内容创作、用户体验和商业模式等方面迎来新的变革。短视频和短剧应用将继续引领市场增长,电商应用在新兴市场的发展潜力巨大。

以上就是关于2024年亚太非游戏应用市场的分析。整体来看,该市场在短视频和短剧应用的推动下,呈现出强劲的增长势头。全球头部应用凭借其强大的内容生态和广告投放策略在全球市场占据重要地位,而本土应用则在各自市场中展现出强大的竞争力。未来,随着5G和AI技术的广泛应用,非游戏应用市场将继续保持快速发展的态势,短视频和短剧应用将继续引领市场增长,电商应用在新兴市场的发展潜力巨大。

相关深度报告

2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察

2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察

报告介绍:本报告由Sensor Tower于2025年2月19日发布,共33页,本报告包含了关于游戏应用的详细内容,欢迎下载PDF完整版。